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20:28
2014年02月19日
Wrote by るいす|Comments(0)
ここ最近はもっぱら、日本語ロールプレイエリア9th HEA∇ENでロール・プレイする日々です。
ここでのキャラクターとしての私は、ナイトクラブを経営しつつ裏の商売を始め、9th HEA∇ENの裏社会で権力を確立しようと野望をもっています。その野望は遅々として進んでいませんが…(;´∀`)
お店の従業員には、人間・ライカン・レプリカントのそれぞれ女の子と、さらにはレプリカントの男の子までも入店していただき、鉄壁の布陣であります。次はもっとお客さんを呼び込まねば…:(;゙゚'ω゚'):
従業員の皆さんキャラクターが濃いため、呑まれそうなオーナーでありますが、そろそろギャングスタとして活躍するべく動き出そう…動き出したいっ。そんな毎日です。
ここ9th HEA∇ENのプレイヤーさんは皆RP志向で、毎日色々なやり取りができて大変楽しんでます。
関連URL:
9th HEA∇EN公式サイト
9th HEA∇EN公式ブログ
9th HEA∇EN公式ツイッターアカウント
タグ :RP9th HEA∇EN
Wrote by るいす|Comments(0)
1年以上ぶりの更新になります…ずっとSLは継続しておりますがなにぶんRL仕事が多忙につき(;´∀`)
さて、「みずき屋」ことMizuki Windlowさんによる、独自RP戦闘システム"IRPS"を導入した日本語RPエリア、"9th HEA∇EN"のオープン日程が決まったのでお知らせいたします。
9th HEA∇EN RPエリアは、Zanna Silversmith氏によるサイバーパンクテーマの建築です。
立体的に建築された都市は、実際の広さ以上に探検する場所が沢山あるように感じます。
ここで使用されるIRPSシステムは、詳細な説明は9th HEA∇EN公式サイトにあるので割愛しますが、SIM建築と見事に融合し、ロールプレイ促進のための様々な機能が盛り込まれており、純国産RP CSとしてはかつてないレベルのシステムです。
ただ戦闘するだけでなく、RPエリア内各所に設けられた施設での就職、ゲーム内の架空のお金を使ったアイテムの購入や取引き、満腹度の食事と概念、戦闘補助アイテムを使用した戦略的なバトルなど、様々な要素が詰め込まれています。
↓の写真はエリア内のクラブスペース。ここでもダンサーやバーテン等に登録してゲーム内通貨を稼ぐことができます。
日本人の手によるものとしては過去に例のないレベルに仕上がったRPエリア、9th HEA∇ENの公開は、今週末12月22日土曜日、夜9時です。
9th HEA∇EN SLURL
さて、「みずき屋」ことMizuki Windlowさんによる、独自RP戦闘システム"IRPS"を導入した日本語RPエリア、"9th HEA∇EN"のオープン日程が決まったのでお知らせいたします。
9th HEA∇EN RP Area
9th HEA∇EN RPエリアは、Zanna Silversmith氏によるサイバーパンクテーマの建築です。
立体的に建築された都市は、実際の広さ以上に探検する場所が沢山あるように感じます。
ここで使用されるIRPSシステムは、詳細な説明は9th HEA∇EN公式サイトにあるので割愛しますが、SIM建築と見事に融合し、ロールプレイ促進のための様々な機能が盛り込まれており、純国産RP CSとしてはかつてないレベルのシステムです。
ただ戦闘するだけでなく、RPエリア内各所に設けられた施設での就職、ゲーム内の架空のお金を使ったアイテムの購入や取引き、満腹度の食事と概念、戦闘補助アイテムを使用した戦略的なバトルなど、様々な要素が詰め込まれています。
↓の写真はエリア内のクラブスペース。ここでもダンサーやバーテン等に登録してゲーム内通貨を稼ぐことができます。
日本人の手によるものとしては過去に例のないレベルに仕上がったRPエリア、9th HEA∇ENの公開は、今週末12月22日土曜日、夜9時です。
9th HEA∇EN SLURL
Wrote by るいす|Comments(1)
RL多忙にかまけさっぱり更新していないブログですが、昨夜はSimball大会をに出場しておりました。ヽ( ´ー)ノ フッ
毎月やっておりますこの大会、Simball GT(Obiさん命名)として恒例化していくようですな(´∀`*)ウフフ
今回決勝が行われたのは、Miyagi SIMにできたSimball Arenaです(ちなみに立ってるのは私です)。このSIMは元々、様々なレース場があるSIMで、この度Simballにも参戦。昨夜の大会では40人近く集まりましたが、参加者の皆さんの低負荷協力もあり、とても良い環境で試合ができました。あの人数であの低負荷は、SIMもよく考えて作られてるんだろうなあ。(゚A゚;)ゴクリ
高~い壁が利用できるのがMiyagi Arenaの特徴。非常によくできたアリーナだと思います。
こちらのアリーナはチームZundaとチームOrange Peko、2つのチームのホームアリーナだそうです。
Zunda
Zundaは新生チームながら実は技量はとても高い(゚A゚;)ゴクリ
Orange Peko
オレンジペコ・・・(*´Д`)ハァハァ
なお、アリーナオーナー、Kodakumiさんによるとアリーナは自由に使っていいそうです。(∩´∀`)∩ワーイ
全然話は変わりますが、このブログを書くあいだ21えもんさんところで雑談してました。
るー「メッシュ表示できない人多いから21えもんに見せに来たよ(ΦωΦ)」
21えもん「すごい変な雰囲気でてますにゃあ」
毎月やっておりますこの大会、Simball GT(Obiさん命名)として恒例化していくようですな(´∀`*)ウフフ
今回決勝が行われたのは、Miyagi SIMにできたSimball Arenaです(ちなみに立ってるのは私です)。このSIMは元々、様々なレース場があるSIMで、この度Simballにも参戦。昨夜の大会では40人近く集まりましたが、参加者の皆さんの低負荷協力もあり、とても良い環境で試合ができました。あの人数であの低負荷は、SIMもよく考えて作られてるんだろうなあ。(゚A゚;)ゴクリ
高~い壁が利用できるのがMiyagi Arenaの特徴。非常によくできたアリーナだと思います。
こちらのアリーナはチームZundaとチームOrange Peko、2つのチームのホームアリーナだそうです。
Zunda
Zundaは新生チームながら実は技量はとても高い(゚A゚;)ゴクリ
Orange Peko
オレンジペコ・・・(*´Д`)ハァハァ
なお、アリーナオーナー、Kodakumiさんによるとアリーナは自由に使っていいそうです。(∩´∀`)∩ワーイ
全然話は変わりますが、このブログを書くあいだ21えもんさんところで雑談してました。
るー「メッシュ表示できない人多いから21えもんに見せに来たよ(ΦωΦ)」
21えもん「すごい変な雰囲気でてますにゃあ」
Wrote by るいす
結構MCM始めてみようという方がいるようなので、もう少し情報を掲載してみまする。
とりあえず、本家Double X Island SIMで配布しているSIMルールと、MCM製品の中に入っているMCM解説書を翻訳してサイトにうpってみました。→URL
しかしこの文字だけの翻訳テキストだけでは、初めての方には何が何だかわからないとおもうので、ごく基本的なことを(ってか自分が初心者なので基本しかわからぬ!)わかりやすく説明することにチャレンジしたいとおもいます。(゚A゚;)ゴクリ
MCMガイド①メック選び
MCMのメインストアには200種類くらい?のメックが販売されています。高いメックを買ったのにプレイスタイルにあわなくて悲しい思いをする前に、メックを選ぶ上でのポイントを書いてみます。(`・ω・´)
メックの種類
メックの種類は、大きく分けてテクニカルメック・バイオメック・スペースメックの4種類があります。ベンダーがレンジ色なのがテクニカルメック、いわゆる普通のメックです。ベンダー紫色がバイオメック、生体メックです。ベンダー緑色はスペースメック、宇宙戦闘の専用メックです。
↓こんな感じです。(私の買い物の一部)
テクニカルメックとバイオメックは同じバトルフィールドで一緒にプレイできますが、レベルが別枠になっています。テクニカルメックで経験値を貯めレベルを上げても、バイオメックに乗ったときはテクニカルメックのレベルは通用しません。逆もまたしかりです。
スペースメックは、宇宙戦闘用の特別なフィールドで使用するメックで、コンバットシステムも通常のメックバトルとは異なります。この宇宙戦闘用システムはまだまだ開発段階であり、プレーしてる人もあまりいないので購入はオススメできません。つか買わないほうがいいっす(´;ω;`)ウッ… (←買った人)
赤いベンダーのメックは、乗り物タイプのメックです。これはテクニカルメックやバイオメックと同じフィールドで一緒にプレイできます。
メックベンダーでの表示項目
↑の写真のように、メックベンダーには幾つかの項目が表示されています。
[NAME]:機体の名前です。
[CLASS]:後述する、メックのサイズクラスです。
[ARMOR]:メックの装甲の目安です。CLASS Aならば重装甲、CLASS Dならば軽装甲。
[SPEED]:メックの機動力の目安です。SLOWの機体は、走れない感じ。
[HARDMOUNTS]:メックについている装備品です。
メックのクラス
メックはそのサイズごと4種類のクラスに分かれています。
テクニカルメックでは、
Light/Medium/Heavy/Assault
バイオメックでは
Larva/Pupa/Incubus/Devistator
基本的には左側のクラスほど軽装甲・高機動、右側のクラスほど重装甲・低機動となっています。AssaultはLightの倍くらいの耐久力を持っていますが非常に低速で、走ることもできなくなります。もっとも、同じクラスのメックでも個体差があり、Heavyクラスでも高い機動力をもつ機体もあります。
またメックのクラスは追加武装の制限にもかかわってきます。基本的にはAssaultクラスは大抵の武器を装着できますが、Lightクラスでは追加出来る武装の種類はかなり制限されます。詳しくは、公式説明の翻訳を読んでください。→URL
ハード・ロック
メックの中にはハード・ロックされている機体が少数あります。この種の機体は、武装を取り替えることができず、最初からメックに付いている装備品しか使えません。例えば、AssaultクラスのVixenという機体はかなりかっこいいですが、ハード・ロックされており初期装備である近接攻撃とジェットのみしか使えませんので、初心者が乗るメックとしては難易度が高すぎるものとなっています。
↓Vixen
そのメックがハード・ロックされているかどうかは、公式サイトのMech Statsの項に書いてあります。わからないばあいは、既にMCMをプレイしている人に聞いてみましょう。
次回はWebへの登録とレベルアップ操作について書きます。
Wrote by るいす|Comments(2)
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